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三国魂游戏攻略

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三国魂武将技能威力对普攻的影响测试

发布时间:2014-06-25 来源:91wan三国魂 标签:三国魂

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  我自己做的小怪的测试:
 
  1号位典韦:面板物攻31015,技能威力12492,主将技能全体格挡,
 
  普攻数据:
 
  45137
 
  73040
 
  44694
 
  45137
 
  75205
 
  46464
 
  44251
 
  略去暴击,5次普攻平均是45136.6
 
  下掉50级上品主公剑,面板物攻31015,技能威力10092,主将技能全体格挡
 
  普攻数据:
 
  45579
 
  46464
 
  75205
 
  73175
 
  45579
 
  46464
 
  70840
 
  46022
 
  略去暴击,5次普攻平均是46021.6
 
  误差(45136.6-46021.6)/45136.6=2%,若技能威力起作用,姑且加成系数算1,那么2000/45136.6=4.5%
 
  分析:1、数据间残差最大是2000左右,到百分比里面也是4.5%左右,即是说数据波动大概4.5%
 
  2、技能威力降低后统计的平均值略大于没降之前的,若技能威力起作用,那么数据波动至少需要9%以上才会在5次统计里出现这种反常的情况,和现实统计情况不合,所以假设为假
 
  3、技能威力降低前后统计中有重复数据46464,若普攻伤害公式有技能威力一项,那么这一项变动之后仍然出现相同伤害数字的概率太低,几乎为不可能事件,但是这里统计到了,所以不认为普攻伤害公式和技能威力有关
 
  结论:普攻伤害计算和技能威力无关
 
  注:5次测试比较少,暂时没时间做更多次的测试,平均值上2%的波动和理论值4.5%的差距较小,可能不是很让人信服,所以从另外两个角度尝试分析技能威力和普攻伤害的独立性,有志者可以多做几次测试,可能会更让人信服些
 
  另外这里有个假设,技能威力对普攻伤害的加成系数为1,如果假设这个系数为0.25甚至更小,那么也确实可能统计这些数据,所以分析里的第三条可能说服力更足





 
此文章仅代表玩家观点,不代表官方立场。


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