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三国魂游戏攻略

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91wan《三国魂》装备篇·宝石篇

发布时间:2014-01-14 来源:91wan三国魂 标签:三国魂

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【装备篇】
 
       武将星等决定了武将能带的装备最高星等,装备星等不能超过武将星等。高星等装备每级的加成会增加,装备的级别上限也会相应提高,7星装备满级50级,8星满级60级。装备升级消耗银两,不
 
同星等但级别相同的装备升级时消耗的银两数相同,所以给高星等的装备升级性价比更高。当一个装备达到顶级时可以升星,1-6星装备升星消耗的材料由普通古币换取,7星以上装备的升星材料由噩梦
 
古币换取,一个6星装备升星消耗750个普通古币,一个7星装备升星消耗200个噩梦古币。
 
       装备升级和升星时,不要太在意套装属性,那些属性基本可以忽略,而应该优先升级核心装备。对于物理输出将来说(比如吕布),核心装备是武器和兵符,对于策士来说(比如贾诩),核心装
 
备是书和兵符,对于舞姬来说(比如貂蝉),核心装备是武器,书和兵符。对一些特殊武将来说,佩饰(增加魅力的)也是核心装备,比如自带10%爆击的武将,或者自带抵挡的肉盾武将。 
 
【宝石篇】
 
        宝石带来的属性加成大致可以分为3个部分:宝石本身属性,宝石连锁带来的四维提升,宝石共鸣带来的额外宝石属性。这是一个需要花大量元宝才能提升很多的项目,当然,广大小r非r朋友也
 
可以用一些低级宝石慢慢积攒,如何花最少的钱拿到更多的宝石也是有技巧的。
 
      宝石共有赤(物攻)橙(暴击)黄(物防)绿(统兵)青(策攻)蓝(策防)紫(格挡)共7种,每种宝石都有1-10级共10个级别。从1级到10级宝石分别增加的相应属性为:16,32,64,100,
 
200,300,450,700,1000,1500。
 
        (1)宝石的获取:   
 
         这里说的主要是日常能获取的,不包含活动和礼包。
 
         ①征战天下(具体数据有待统计)
 
         ②军团捐献(具体数据有待统计) 
 
        (2)镶嵌宝石的几条原则:
 
【第一条】优先宝石数量,其次才是宝石质量。换句话说,优先给装备打孔,把宝石都镶满,然后再考虑提升每个宝石的等级。
 
          要了解这样做的原因,得先来看看各级宝石加的属性数据以及合成公式。1级到5级宝石的增加的属性值分别为:16,32,64,100,200,而1到5级宝石的合成,高一级的宝石需要3块低级宝石
 
合成,而不论哪一级,三块低级宝石的属性总和都超过了高级宝石的属性50%以上,也就是说,每一次合成,你都会损失至少1/3的宝石属性。而对于6-10级宝石,高一级宝石的属性基本是低一级宝石的
 
150%,而合成高级宝石需要2块低级宝石,合成后损失的属性为1/4左右。因此,在宝石还没镶满的情况下,镶嵌一颗合成后的高阶宝石不如把合成前的低阶宝石全部镶上去,在宝石镶满后再去考虑合成
 
提升宝石等级,这样做的性价比更高。
 
          而打孔所花的元宝是所有元宝消费中相对比较值的,小r非r玩家也很容易在几周内把装备的孔全部打开。在给装备打孔时,优先给核心武将的高星等装备打孔,因为随着游戏的进行,一些低
 
星等装备可能会被直接抽取到的高星等装备所取代(这里主要指饰品),提前打孔可能会造成不必要的浪费。
 
【第二条】宝石等级不要平均,核心属性的宝石可以高1-2个等级(比如对物理将,像吕布这样的,核心属性是物理攻击和带兵数),当然,也不要差3个等级以上,性价比会下降。
 
          这样做的目的是提高宝石的性价比,因为涉及到宝石连锁的内容,将在后面继续阐述。
 
【第三条】初期宝石优先镶嵌相应的攻击(物攻或者策攻),带兵,双防(物防和策防)。中期开始可以按照将领特性不同增加一些爆击,抵挡的宝石。
 
         在游戏前中期,主流武将为7星武将,这个时期武将的带兵数和双防普遍不高,因此每件装备上的宝石选择一般为攻击类+带兵数+双防(物防,策防),而攻击宝石根据武将不同而选择物攻或
 
者策攻宝石  。这样在游戏中前期能大幅提升武将的生存和输出能力,属于比较合理的镶嵌方式。而对于爆击和抵挡属性,在前中期很难堆到很高的数值,效果不是很明显,所以不推荐前中期镶嵌这两
 
种宝石。
 
          当游戏进行到中期之后,主流武将从7星提升到了8星,这里出现一个最大的不同就是饰品。饰品能增加很高的带兵数和双防以及一定的双攻属性,这使得在游戏中期,双防以及带兵宝石的性
 
价比相对下降,而这时候每个8星武将能带9-10件装备,而随着装备等级以及科技等级和宝石数目的提升,使得爆击和抵挡属性可以提升至一个很高的数值,所以这时候可以考虑给一些武将换上爆击和抵
 
挡宝石,性价比更高。具体情况还要根据不同武将来进行取舍。
 
          再来说下根据武将的不同来选择不同的宝石搭配。在游戏前中期,宝石搭配比较固定,只有物理将和策士将选择不同的攻击类宝石这点区别。顺便提一句,策略攻击和技能攻击完全是两个概
 
念,不要混淆。我经常看到有新手玩家给吕布带策攻宝石的,其实这样做完全是浪费,策略攻击对吕布这种纯物理将完全没有加成。技能伤害公式在武将界面的技能选项中可以明确看到,如果不清楚一
 
个将是什么属性,可以去那里看一眼。
 
          到了游戏中期,随着8星武将增多,身上能携带的宝石数增多,根据不同武将的情况,宝石镶嵌也会有所侧重。基本的原则是进一步加强武将原有的优势。
 
          举几个例子(这里都是8星及以上情况),比如群雄势力的吕布庞德贾诩,一般是前排,特点是能打能抗。这样在打宝石时,就可以攻击,血量,双防,以及爆击宝石混搭,提高攻击的同时也
 
保证生存,一般攻击宝石是打满的,每件装备上都有,想输出更高就增加爆击宝石数量,觉得武将不太能抗就增加双防和带兵宝石。再比如庞德,技能增加物防,自带一定抵挡几率,是传统的前排肉盾
 
加单体爆发。在选择他的宝石时,可以考虑攻击(打满),血量,双抗和抵挡宝石。由于庞德本身的策防就偏低,这里可以进一步加强他的物理防御和抵挡,适当添加一些策防宝石,把他打造成一个核
 
心物理肉盾,通过调整站位来获得最大收益。再比如三国势力的诸葛亮,天生统率武力成长低,比较脆皮,但自带爆击,策攻,输出很高,一般是作为后排输出(不推荐他作为前排核心,虽然竞技还凑
 
合,但征战很乏力)。他的宝石可以选择策攻和爆击打满,双防和带兵搭配着来,因为他在后排,前排未倒之前只会承受技能伤害,所以优先带的是攻击宝石带来最大化输出。
 
 
         (3)宝石连锁
 
         40级开启宝石连锁功能,当一个武将身上的总宝石等级达到一定数量时,会增加该武将四维。
 
        高等级的宝石连锁是很给力的。而凑宝石连锁时,最有效的做法是:身上的宝石等级差不要超过1-2级,这样性价比最高。举例而言,8级宝石连锁,提供500点四维加成,需要总共260点宝石等
 
级,按全身10件装备算,每件装备最合适的宝石等级是6,6,7,7,或者5,7,7,7。
 
        (4)宝石共鸣
 
         44级开启的宝石共鸣功能,按百分比增加武将身上的宝石属性,每1级增加宝石属性1%,消耗材料宝石精华。
 
        宝石共鸣是跟着武将走的,换武将时可以花50元宝传承,不过目标武将只能得到90%的宝石精华。宝石精华只能通过给好友赠送商城商品或者充值活动来获得。第6天每日充值活动开始后,每日
 
充值100rmb可以获得2000宝石精华,充值1000rmb可以获得22000宝石精华。升级宝石共鸣时,可以全员先每人点4%-5%,然后优先升级身上宝石最多的核心将领到高级,目前宝石共鸣等级上限是50级,也
 
就是说最多能提高身上宝石的50%属性。

  注:以上内容选自玩家投稿,不代表官方观点,仅供参考。